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很少見到硬科幻微電影,想談幾點感(tu)受(cao)。最大的問題:火箭彈的爆炸效果,槍的出膛效果太假了。還有兩個演員,革命軍同學反身掏槍那姿勢也太業(yè)余了吧。。。他是八百里打死鬼子的神射手嗎。。。而且摔的一下有點假,倒不是說必須真摔,但是因為演員有所顧忌,那個逃命的,緊張的節(jié)奏完全沒帶起來。還有那個政府軍的姿勢。。。站得那么直,一開槍鐵定直接坐地上。你們可能確實是資金比較緊張,機位少,特效沒辦法做太多,展示那個飛船的時候鏡頭非常僵,飛船爆炸的碎片也很假,,,,另外就是背景的那些大樓,,,感覺不是三維建模做出來的,就是一堆直立的貼片。。。相當假??偟膩碇v我覺得科幻這種類型片對特效要求很高,如果條件不夠,碰了難收場。想做的話,或者劇本非常精彩,或者就是短而精。我個人感覺如果你們正片也和預告片水準一樣的話做20分鐘意義不大,投資人未必青睞,建議慎重。
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稍有點假,謝謝分享
正好需要!
簡直太棒
很少見到硬科幻微電影,想談幾點感(tu)受(cao)。最大的問題:火箭彈的爆炸效果,槍的出膛效果太假了。還有兩個演員,革命軍同學反身掏槍那姿勢也太業(yè)余了吧。。。他是八百里打死鬼子的神射手嗎。。。而且摔的一下有點假,倒不是說必須真摔,但是因為演員有所顧忌,那個逃命的,緊張的節(jié)奏完全沒帶起來。還有那個政府軍的姿勢。。。站得那么直,一開槍鐵定直接坐地上。你們可能確實是資金比較緊張,機位少,特效沒辦法做太多,展示那個飛船的時候鏡頭非常僵,飛船爆炸的碎片也很假,,,,另外就是背景的那些大樓,,,感覺不是三維建模做出來的,就是一堆直立的貼片。。。相當假??偟膩碇v我覺得科幻這種類型片對特效要求很高,如果條件不夠,碰了難收場。想做的話,或者劇本非常精彩,或者就是短而精。我個人感覺如果你們正片也和預告片水準一樣的話做20分鐘意義不大,投資人未必青睞,建議慎重。
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