AE/C4D的神秘結(jié)合



AE/C4D的神秘結(jié)合
1.我們?cè)谶\(yùn)動(dòng)圖形找到克隆效果器,在把我們的鉆石拖到克隆效果器的子級(jí)。
接著我們?cè)诳寺?duì)象里改成網(wǎng)格排列
把間隔距離拉大,數(shù)量加成自己看得順眼的就好,把視角調(diào)好,給個(gè)攝像機(jī)。
當(dāng)我們點(diǎn)亮這個(gè)小圖標(biāo)的時(shí)候就是進(jìn)入攝像機(jī)模式觀察我們視圖哦,如果把攝像機(jī)擺好又怕誤操作可以在攝像機(jī)給它加一個(gè)保護(hù)標(biāo)簽,這樣在攝像機(jī)模式下你是移動(dòng)不了任何位置包括旋轉(zhuǎn)等。
接下來(lái)我們我們就來(lái)給鉆石做動(dòng)畫(huà)了,我們做動(dòng)畫(huà)了可以用很多種方法,我今天就給大家?guī)?lái)一個(gè)比較簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)就是讓他隨意的飄動(dòng),我們可以在運(yùn)動(dòng)圖形里面找到隨機(jī)來(lái)把我們的鉆石給打亂。
2.調(diào)整下隨機(jī)的位置,縮放,旋轉(zhuǎn),記得打上關(guān)鍵幀哦?。?!
做好動(dòng)畫(huà)以后我們?cè)阡秩驹O(shè)置里面抗鋸齒改成最佳,把多通道也勾上給上高光。
把幀數(shù)率改成跟工程設(shè)置一致,把當(dāng)前幀改成全部哦。
最后就是渲染的保存路徑渲染的模式改成PNG序列幀就好了,Alpha通道你可以勾選也可以不勾選,多通道的保存路徑,都設(shè)置好就可以渲染啦。
渲染好了我們打開(kāi)我們的AE,為了快捷的渲染我并沒(méi)有渲染別的多通道。
3.AE合成
把我們渲染的圖層導(dǎo)入AE里面來(lái)。
給我們的高光層加上我們的效果-Trapcode里面的Starglow這是我們粒子系統(tǒng)里面的一個(gè)插件哦??!
加在高光上面就有了發(fā)光的效果,我們可以在顏色變化里面去調(diào)節(jié)他發(fā)光的顏色。
我一般喜歡白色調(diào)成白色就即可啦?。。梢园凑兆约合矚g的顏色調(diào),前期是要好看哦)
噔噔噔噔,把高光的透明度調(diào)成0,稍微調(diào)節(jié)下參數(shù)就好啦,我們的鉆石就做好啦,

想要學(xué)習(xí)的朋友可以加企鵝738791263