OC渲染太慢就用這個(gè) 視效中心集成工具箱2.2版
當(dāng)前位置:首頁(yè) > 原創(chuàng)作品 |  標(biāo)簽: C4D UE5 OC RS 藍(lán)圖 材質(zhì) 渲染
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發(fā)表時(shí)間:2025年05月28日 11點(diǎn)15分

基于UE5開發(fā)的中文插件,OC和RS用戶直接上手,跳過學(xué)習(xí)部分
歡迎來(lái)到視效中心,我是趙鵬飛
經(jīng)過漫長(zhǎng)的開發(fā),工具箱更新到2.2版本,相對(duì)上次更新的2.0版本增加了非常多的功能工具,用起來(lái)會(huì)更方便
經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用測(cè)試,在部分項(xiàng)目中,使用UE5,借助工具箱,在項(xiàng)目進(jìn)度的效率上確實(shí)高于OC渲染器很多,基本在項(xiàng)目計(jì)劃的渲染階段就能完成所有內(nèi)容,一般能節(jié)省20-30%的工期

集成工具箱鏈接:https://pan.baidu.com/s/1m5S9jERMaKd1fl9ePE27vw?pwd=aaaa
通用資產(chǎn)庫(kù)鏈接:https://pan.baidu.com/s/1SOgckxAnugFFxj3nDcKbbg?pwd=aaaa

這次更新后會(huì)空出一段時(shí)間回血,學(xué)習(xí)和制作插件耗費(fèi)的精力比較多
不過后邊已經(jīng)計(jì)劃的有功能上的更新,工具箱會(huì)更加靈活好用
關(guān)于具體工具的使用說(shuō)明,最近會(huì)抽些時(shí)間做個(gè)直播,直播后會(huì)錄制教程,有講解說(shuō)明需求的可以繼續(xù)關(guān)注我
支持的朋友請(qǐng)為我三連,感謝大家

UE5中文插件視效中心集成工具箱2.2版發(fā)布

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