不忍吃掉o(╥﹏╥)o奧利奧《權(quán)力的游戲》主題餅干創(chuàng)意CG廣告
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發(fā)表時(shí)間:2019年04月12日 23點(diǎn)25分

不忍吃掉o(╥﹏╥)o奧利奧《權(quán)力的游戲》主題餅干創(chuàng)意CG廣告



快來(lái)快來(lái)看呀,《權(quán)力的游戲》出新片頭啦!但是,好像哪里有些不對(duì)?

原來(lái)這是奧利奧推出的《權(quán)力的游戲》主題餅干廣告。權(quán)游的這段片頭動(dòng)畫(huà)即便是不看劇的小伙伴們也一定知道,自2011年 Angus Wall 為這部劇作創(chuàng)作開(kāi)場(chǎng)序列后,多年來(lái)網(wǎng)上有過(guò)很多很多模仿版本和惡搞版本,但可以說(shuō)沒(méi)有哪部在對(duì)原版致敬的程度上做得如此野心勃勃,也沒(méi)有哪部像這部一樣有著絕對(duì)會(huì)受到觀眾喜愛(ài)的信心。

和原版一樣,這部奧利奧版本的《權(quán)游》片頭也是由在洛杉磯的Elastic創(chuàng)建的,只是創(chuàng)意總監(jiān) Andy Hall 和藝術(shù)總監(jiān) Kirk Shintani“接替”了 Angus Wall 的位置。

Andy Hall 和 Kirk Shintani 很早就意識(shí)到,攝像機(jī)在給《權(quán)游》主標(biāo)題序列賦予一個(gè)特定的感覺(jué)上起著非常重要的作用,所以他們花了足夠的時(shí)間來(lái)確保動(dòng)作能夠保持相似。他們認(rèn)為在創(chuàng)作的時(shí)候不能只是把原版的東西注入其中,然后指望它能在視覺(jué)上或概念上有意義,應(yīng)該首先要通過(guò)定義奧利奧世界的視覺(jué)效果和語(yǔ)言,來(lái)應(yīng)用原版中的概念,在保持原版精髓的同時(shí)使奧利奧版本有著新穎獨(dú)特的魅力。他們認(rèn)為應(yīng)該是在奧利奧的世界里加入《權(quán)游》,而不是在《權(quán)游》里面加入奧利奧。

關(guān)于這部廣告作品,非常有趣的一件事情之一是整個(gè)團(tuán)隊(duì)所“使用”的餅干、碎屑和真正奧利奧的大量數(shù)量,用到了大約2750個(gè)奧利奧,還有超過(guò)2000萬(wàn)的碎屑散落其中。

Andy Hall 和 Kirk Shintani 說(shuō):“我們使用了Vray進(jìn)行渲染,所以渲染時(shí)沒(méi)有什么問(wèn)題,但是為了感覺(jué)很自然我們鋪了那么多碎屑,還是花了一點(diǎn)時(shí)間才搞定。在整個(gè)工作過(guò)程中,我們還用了超過(guò)250個(gè)真正的奧利奧作為‘參考’,團(tuán)隊(duì)所有的藝術(shù)家們都想要確保能夠捕捉到餅干和夾層奶油的每一個(gè)細(xì)節(jié),但奇怪的是,他們非常堅(jiān)持要在辦公桌上放好幾代奧利奧?!焙冒桑烙?jì)250個(gè)奧利奧中有249個(gè)都轉(zhuǎn)化為熱量了吧~


奧利奧創(chuàng)意廣告.jpg


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